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苏轩苏无战《纵横神尊》小说介绍
苏轩苏无战《纵横神尊》_纵横神尊

苏轩苏无战《纵横神尊》

古城白衣

小说主角: 苏轩 苏无战 苏无宏 周彦 苏贺 苏丛云 苏童 苏丛 周飞鹤 慕宁

相关标签: 玄幻 强者 命运 少年 神秘 纵横 齿轮 世界 小说

最后更新:2024/4/2 12:08:00

最新章节:苏轩苏无战《纵横神尊》最新章节 新的开始! 新 2024-04-02

小说简介:“小子,把你身上所有值钱的东西统统留下,我可以保证不动手。”“呵呵,可以是可以,不过有个问题。”“什么问题?”少年轻轻一笑:“你打得过我吗?”边城小族一少年,带着一枚神秘小塔,揣着一颗强者之心悄然踏入广阔世界命运的齿轮缓缓转动,一场惊世浪潮自此拉开帷幕

内容摘要:因为在创世算是新人,所以开书刚开始没人看我心里也早有准备所以我打算先把书养肥了再说点什么的不过今天忽然发现多了两个收藏,心里还是蛮高兴的感觉自己苦bī了那么长时间,也算是有人认可了吧说实话,这本书我准备了差不多大半年的时间,其中删过了不少于五个开篇不是一章几章地删,而是几十章上百章的删没办法,写完了自己都看不下去,也不好意思发上来不过现在的这篇自我感觉还不错,所以这才发上来如果各位看得感觉还不错,还希望能随手点一下收藏,毕竟新人不易。如果各位感觉哪点不太好,也可可以在评论区提醒一下,我肯定能看到的呵呵,在此谢过-------------共勉之

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匿名书友
李逵式穿越客,
匿名书友
少见的正统网游类型,作者加油
匿名书友
正统的游戏文,希望看纯粹虚拟网游文可以看一看,没有什么离谱的外挂之类,主角家庭美好,没有什么苦大仇深,就是几个好朋友,玩游戏,谈恋爱,建工会,打国战,顺便完成大学学业。没有什么独一无二的职业,武器的稀有度设置的挺好,比如副本有很多难度级别,首通主要是前面几个难度,最高的几个难度级别可以报出来传奇神器类,这些神器不是独一无二只不过爆率低,比不过高级别装备,是为了给后面梯度的玩家拉近游戏进度的。设计的游戏挺合理的。
然后说一下自己觉得的一些瑕疵,不知道作者是不是真的对社会学或者心理学非常有研究,还是为了写书而提出的那些理论的,一些观点看起来完全是纸上谈兵,就像滑铲反杀老虎一样,每次看到一些观点都挺尬的,比如把用一些所谓的社会模型分析印度人,整的和NPC一样。很多角色都是标签化的。
匿名书友
目前看到100多章。无毒。主角心狠手辣,智商在线。没有暧昧情节。
匿名书友
不带脑子,跳着看也可以。
匿名书友
多给一星同情分吧 作者应该是第一次写书 我能理解 我以前写了点东西也是觉得自己写的超屌超厉害的 不过事实嘛....
匿名书友
无系统,无金手指,无女主。。。我以为是哪位的马甲来挑战难度,探索出路,反而引起了我的兴趣。
结果看了几章还真是个新人啊,掌门流说的不客气点需要描绘多种人物你有那个阅历了吗?
新人,脚踏实地写点大众喜闻乐见的东西不香吗?
锻炼锻炼笔力再推陈出新不香吗?
当然你失败了就要回去接受亿万家产当我没说~
匿名书友
典型的乍一看像点样子的样子货,仔细一读,设定、文笔各种毒点纷至沓来
匿名书友
这才是掌门(作者:一根寿眉,字数:72.9万字)
题材:掌门流 仙侠 修真

情节:B-
文笔:B+
感情:B-
人物刻画:B+
新意:B+
压抑度:A-
总:B+

评:
1.这本书的思路有些问题。我觉得如果一本书的成绩不是很好,多半问题不是出在文笔上,是出在思路上。
这本书的名字叫《这才是掌门》,不算太亮眼,但也比较清晰,读者也能够接受。
简介部分影响比较大,里面提到无系统、无金手指、无女主、节奏慢热。
这些点基本上整体都是与市场趋势相左的,清风是个比较老派的读者但也没办法照单全收,一些年轻读者估计更是接受不了。
每个人都有自己的点,但我觉得穿越、金手指、女主、节奏快是整体的市场趋势,在没有一定积累的情况下,贸然写一篇慢热的书是很有风险的。
我觉得这个点需要考虑得很清楚才能动笔,甚至比文字本身都重要,很多读者看一本书就是从标题简介看起的。
其实我觉得大部分读者不太喜欢看土著智斗的故事,更喜欢看穿越者碾压土著的故事。我觉得系统不必要,但是金手指是必要的,即使是凡人修仙传、诡秘之主也很难说完全没有金手指。
众多网文中都有金手指总是有其存在的依据,女主方面我不予置喙,但我个人确实更喜欢有女主的书。掌门流也好,修真流也好,女主可能不是中心,但可以算作调剂。

2.我觉得有些段落还是太长了,以我的经验来说,分段尽量多一些。

3.主角不是太突出,可能组织有些问题,看完第一卷,我觉得霍钧的戏份不少,有时候我甚至觉得霍钧是主角。感觉整体比较混乱,不是很集中。这点其实挺重要的。

4.高能剧情来得太晚了,想要留住读者,前四五章很重要,我觉得这本给得还太简单了,如果是从前任掌门去世以后开始写,可能会好一些,前面的内容不一定要按照顺叙写出来,可以出现在回忆当中。他们并不是重点,只是一个引子或者背景,用四十六章细说这个,我觉得这个做法不是很好,很多读者觉得枯燥就离开了。

5.慢热文很难写,我其实不太建议新手写这个类型,爽文节奏快,记忆点多,如果断章合适,文笔不差,读者很容易被吸引住。慢热文对文笔、情节的要求很高,而且也需要有一定的基础。很多时候慢热文写到后面就变成了一本节奏拖沓,读之无味的作品。
很多读者看书的状态是一章基本两三分钟,很多时候觉得没兴趣还要跳个十来章,即使有更高层级的理念,也不适合用网文这种载体进行传播。我觉得网文的核心就在于节奏明朗,甚至文笔都不是关键,尤其在现在的网文市场上,一个节奏明朗的书成绩不会太差。

以上为我个人的一些想法,仅供参考,无任何客观性。
匿名书友
加油,看得出作者想写出掌门路那种波澜壮阔的大时代背景下的人物故事,不过笔力有限,开头有点慢热很难吸引读者,加油吧(夸夸神教护发)
匿名书友
掌门流最难的是写群像,各个弟子的发展都是需要铺垫的,所以前期必定是慢热的。
同样的道理,人物的塑造极为考验文笔,文笔拿捏不住的人必定难以写好。
但是这一类小说都是越到后期越精彩,目前这本书进展了不到十分之一。
匿名书友
幼苗先养着
匿名书友
意外的不错,希望作者坚持写下去。
匿名书友
看着还行 没啥太大的毒点 一口气看完了 就做游戏一直做游戏 就是一开始好像有感情线 最后又没了
匿名书友
抄,蹭,完事。

你说你有脑子?僵尸呢,快叫僵尸来,这里还有个有脑子的。
你说你有逻辑?狗子呢,快叫狗子来,这里还有个有逻辑的。
匿名书友
创意不错,但写得总觉得不对劲,感觉没理由会这么多人玩这游戏,逻辑上根本讲不通。创意分3星,弃文标记。
匿名书友
挺毒的,剧情不合理,主角并不是很聪明,读者能想到的点他想不到,作者却强行降其他角色的智商,写全世界各种高手的智慧加起来都比不过主角的剧情,弃。
匿名书友
补茅山最强道士——少用点逗号会死么?
匿名书友
刀客的故事
匿名书友
看得出来越来越扑街了,只能说都是自己作的自找的,求仁得仁。